
Průzkum mapy a správa království
Základní herní smyčka Songs of Silence zahrnuje průzkum mapy, správu království a zapojení do bitev. Hra využívá karetní systém, kde karty reprezentují akce, jako jsou posílení armády nebo magické útoky. Tento přístup přidává hloubku a nepředvídatelnost, kdy správné načasování může zvrátit průběh bitvy. I když jsou bitvy řízené systémem auto-battler, hráči mají možnost aktivně zasahovat pomocí speciálních karet.
Svět Songs of Silence je rozdělený mezi světlo a temnotu, což se promítá do příběhu, který překvapuje svou hloubkou. Přestože voice acting není dokonalý, soundtrack Hitoshiho Sakimota, známého z her jako Final Fantasy Tactics, je excelentní a dokonale doplňuje atmosféru hry. Mechaniky jako mlha války a možnost skrývání armád v lesích přidávají strategické možnosti a riziko.

Návykový skirmish režim
Správa království v Songs of Silence je přístupná, ale dostatečně detailní, aby každé rozhodnutí mělo váhu. Budování struktur a rekrutování jednotek přináší uspokojení, i když zde chybí prvky diplomacie a komplexnější ekonomické mechaniky, což může některým hráčům připadat příliš jednoduché. Pro casual hráče však tento přístup může být vítanou změnou.
Skirmish režim pro až šest hráčů nebo AI zajišťuje solidní replayabilitu, ať už jde o singleplayer, nebo multiplayer. Nabízí přes sto map a různé frakce, což umožňuje experimentování s taktikami a armádními složeními. Přesto mohou být auto-battler bitvy po čase trochu repetitivní, pokud nevyužijete všechny dostupné strategické možnosti.

Finální hodnocení Songs of Silence
Songs of Silence je unikátní strategií, která kombinuje krásný vizuál, skvělý soundtrack a inovativní mechaniky. Přestože hra má několik nedostatků, například omezené možnosti v diplomacii a někdy zjednodušenou správu zdrojů, nabízí dostatek obsahu a strategické hloubky, aby zaujala široké spektrum hráčů. Pro fanoušky strategií je to titul, který stojí za vyzkoušení.
S C O R E : 80%